Humanities

Ano ang pelikula? »Ang kahulugan at kahulugan nito

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang isang pelikula ay anumang gawaing audiovisual na naayos sa anumang daluyan o daluyan, ang pag-unlad na ito ay tinukoy bilang isang gawa ng paglikha, paggawa, monteids at post-production at kung saan, bilang karagdagan, ay inilaan, una sa lahat, para sa komersyal na pagsasamantala sa mga sinehan. Ang mga muling kopya ng mga kaganapan o representasyon ng anumang uri ay hindi kasama mula sa kahulugan na ito. Ang ilusyon sa cinematic na ito ay nagpapahiwatig sa manonood ng tuluy-tuloy na paggalaw sa pagitan ng magkakahiwalay na mga bagay na nakikita nang mabilis na magkakasunod. Ang proseso ng pagkuha ng pelikula ay pareho isang sining at isang industriya. Sa kasalukuyan maaari kang manuod ng mga pelikula sa online sa iba't ibang mga platform, halimbawa ng mga pelikulang Netflix.

Ano ang pelikula

Talaan ng mga Nilalaman

Ang termino ay nagmula sa Latin Pellicula, na kumakatawan sa kahulugan ng Pellis, iyon ay, balat at ito ay isang pangkat ng mga imahe pa rin na inaasahan sa isang screen nang magkakasunod at sa mabilis na pagkakasunud-sunod, kaya't sanhi ng isang ilusyon na salamin sa mata ng iba't ibang mga imahe sa kilusan.

Ang terminong ito ay ginagamit din bilang isang magkasingkahulugan upang sumangguni sa mga gawaing cinematographic, na muling likhain ang dokumentaryo o kathang-katha na mga kwento, bilang karagdagan, naitala ang mga ito sa isang may kakayahang umangkop na daluyan o isang digital na lalagyan upang maitala at mabasa sa pamamagitan ng tuloy-tuloy o paulit-ulit na mekanismo para sa magkakasunod na mga imahe

Kasaysayan ng mga pelikula

Ang mga antecedent ng mga nakunan at muling paggawa ng kilusan sa pamamagitan ng iba't ibang mga mekanikal na ibig sabihin ay nagsimula pa noong ika-19 na siglo, sa katunayan, nagsimula ang lahat sa pre-cinematography, nang ang sinehan ay isinasaalang-alang bilang isang produkto ng isang medyo mabagal na pang-eksperimentong ebolusyon sa rehistro ng mga siglo.

Ang pangunahing layunin at pag-andar ng mga tagagawa at nagtitipon ng mga laruan at imbentor ng iba`t ibang mga bagay ay upang magpadala ng ilang uri ng libangan sa mga tao sa pamamagitan ng visual media, ngunit bilang karagdagan, ang sinehan at pelikula ay isang pangunahing sistema ng sangkatauhan upang makapagpahayag ng kanilang sarili..

Dapat pansinin na ang unang pelikula sa kasaysayan ay nasa ilalim ng proyekto ng magkakapatid na Lumiere, na nagsimulang kunan ng pelikula ang The Exit of the Workers mula sa Lumière Factory sa Lyon noong 1985.

Ang batayan ng mga pelikula at sinehan ay binuo sa teknolohiya at agham, kaya't nagsimula ang napipintong interes sa pagtuklas ng mga outlet para sa aplikasyon ng pananaliksik na panteknikal. Sa paglipas ng panahon, nagsimulang lumitaw ang mga unang pelikula, na batay sa mga static shot na ipinakita ang mga pagkilos nang walang anumang uri ng mga diskarte sa pag-edit o cinematographic.

Hanggang sa huling bahagi ng ika-20 siglo ay pinagsama-sama ang mga eksena upang magkwento sa mga pelikula. Ang mga eksenang ito ay itinuturing na maraming mga pag-shot, na kinunan ng larawan sa iba't ibang mga distansya at anggulo.

Nang maglaon, ang mga diskarte tulad ng paggalaw ng camera ay binuo upang mabilang o makuha ang mga frame. Ang cinematography ay isinasaalang-alang bilang isang pulos visual art, ito ay dahil, sa oras na iyon, ang mga pelikula ay walang tunog at tinawag na mga tahimik na pelikula, na inaasahang sa mga sinehan na may live na musika.

Matapos ang Unang Digmaang Pandaigdig at paghinto ng cinematography, lumitaw ang mga unang kulay na pelikula, na itinuring na isang mahalagang pagpapaunlad ng teknolohikal.

Gumagawa ng pelikula

Ang mga pelikula ay nilikha salamat sa iba't ibang mga pamamaraan ng pagkuha ng litrato na nailalarawan sa pamamagitan ng pagkakaroon ng totoong mga eksena, ngunit upang makamit ito, kailangan ng isang espesyal na gumagalaw na camera ng imahe na maaaring kunan ng larawan ang iba't ibang mga modelo o guhit.

Ang mga tradisyunal na diskarte sa animasyon ay karaniwang ginagamit salamat sa mga imahe na nabuo sa pamamagitan ng isang computer o ng pagsasama ng mga visual effects. Ang proseso ng pag-unlad ay tinatawag na pagsasapelikula at nabuo alinsunod sa iba`t ibang mga yugto, binubuo nito ang paunang kwento o ang pangunahing ideya.

Bilang karagdagan, ginagawa ito sa pamamagitan ng script, cast, filming, sound recording, reproduction, editing at ang projection ng resulta bago ang isang madla na nagpapalitaw sa premiere ng pelikula. Ang filming ay maaaring isagawa sa iba't ibang mga lokasyon, kahit na syempre, ang lahat ay nakasalalay sa pampulitika, panlipunan o pang-ekonomiyang kapaligiran na sakop ng proyekto, gayun din, iba't ibang mga espesyal na teknolohiya at pamamaraan ng cinematographic na ginamit upang ang bahaging ito ay maaaring isagawa nang wala mga problema.

Mga phase ng pagpoproseso

Ito ang mga yugto ng pagbaril para sa paggawa ng mga pelikula at ipapaliwanag sa ibaba.

  • Pag-unlad: ito ang unang yugto para sa pagsasapelikula at kung saan isinasagawa ang pangunahing ideya ng proyekto. Nagsisimula ito sa isang buod na humahantong sa paglikha ng script, na maaaring batay sa isang dati nang napagtanto na ideya (basta may karapatan ka sa nasabing gawain) o magsimula lamang ng isang orihinal at ganap na bagong proyekto.

    Ang script ay dapat na nakasulat na may sapat na kalinawan, isang mahusay na istraktura, paglalarawan ng mga character, markahan ang iyong sariling estilo at bumuo ng mga dayalogo.

  • Paunang paggawa: narito ang samahan ay isinasagawa upang magsimula sa pagsasapelikula ng pelikula, na nagsisimula sa paghahagis upang hanapin ang mga artista na magbibigay buhay sa mga character, gawin ang pagmamanman para sa mga lokasyon ng pagrekord, atbp

    Iyon ang dahilan kung bakit ang lahat ng mga detalye ay pinlano at dinisenyo na may matinding pangangalaga at propesyonalismo, dahil ito ay isang pangunahing yugto para sa lahat ng produksyon.

  • Produksyon: ang lahat ay dapat na ganap na handa sa yugtong ito, mula sa tanawin at pag-iilaw hanggang sa mga props at audio. Sa yugtong ito ang koponan ay dapat manatili sa pagbibigay ng oras dahil ang pagkaantala ay makakabuo ng mga gastos at iyon ay isang labis na badyet para sa paggawa.

    Bilang karagdagan, mahalagang mapanatili ang pagpapatuloy ng proyekto upang ang mga detalye ay hindi mawala sa pagkuha ng pelikula, ito ay dahil sa loob ng mga pangunahing bahagi ng produksyon, narito ang mga pagkakasunud-sunod ay isinasaalang-alang para sa pag-edit.

  • Post-production: ito ay nasa bahaging ito kung saan nagsisimula ang pag-edit ng materyal, iyon ay, mula sa mga imahe at clip hanggang sa audio. Nagpapatuloy din kami sa pagsasama ng mga sound effects, musika, visual effects at mga teksto ng kredito.
  • Pamamahagi: sinasabing ito ang pinaka-kumplikadong yugto sapagkat nagsasangkot ito ng pamamahagi at suporta ng pelikula, sa ganitong paraan maaaring mailabas ang pelikula sa sinehan at makuha ang kani-kanilang koleksyon, maliban kung may isang namamahagi na sumusuporta sa proyekto mula sa simula. Kung hindi ito maaaring ipamahagi sa ganitong paraan, dapat na ipasok ang pelikula sa mga pagdiriwang.

    Ngayon, mahalagang i-highlight na ang antas ng proyekto sa pelikula ay nakasalalay sa magagamit na badyet.

Pangunahing kalahok

Bagaman hindi ito pinaniniwalaan sa prinsipyo, maraming mga tao ang nasasangkot sa ganitong uri ng proyekto, hindi lamang ang mga artista, ngunit ang iba't ibang mga koponan ng cinematography na namamahala sa pagbuhay sa proyekto, nilikha ito, ini-edit ito at ipinamamahagi upang ang mga tao ay masisiyahan sa sining audiovisual.

Sa seksyong ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga taong bumubuo sa pangunahing pakikilahok ng mga maikli o tampok na pelikula.

  • Koponan ng produksyon: una sa lahat, dapat banggitin ang tagagawa, na namumuno sa pagsama ng ideya mula sa simula hanggang sa katapusan ng proseso, bilang karagdagan, ay responsable para sa istraktura ng produksyon, pagiging may-ari nito at may mga karapatang magsamantala ang gawain kasama ang nilalaman nito.

    Mayroon ding tagagawa ng ehekutibo, na ang responsibilidad ay itaas at pamahalaan ang pera para sa produksyon.

    Ang co-producer, sa kabilang banda, ay ang kumpanya na nauugnay sa gumawa upang tustusan at isakatuparan ang proyekto. Ang isa pang miyembro ng pangkat na ito ay ang associate associate, na namumuno sa network ng telebisyon kapag naganap ang isang co-production o pre-sale.

  • Gayundin sa koponan ng produksyon ang tagapamahala ng produksyon, na nakikipagtulungan sa tagapamahala ng produksyon upang iugnay ang mga pagpapatakbo at logistik sa hanay.

    Tinutulungan ng katulong sa paggawa ang direktor at ang tagapamahala ng produksyon sa pagpapatupad ng mga aktibidad na pang-organisasyon, kabilang ang pagbili o pag-upa ng materyal, na humihiling ng mga pahintulot para sa mga lokasyon ng pagrekord, pag-order at pag-aayos ng mga pagkain, pag-aalaga ng pagsasapelikula, pagsasara ang mga kalye o namamahagi ng mga tawag para sa pagkuha ng pelikula.

    Ang tagapamahala ng lokasyon ay bahagi lamang ng pangkat ng produksyon pagdating sa malalaking proyekto, sapagkat siya ang namamahala sa mga site ng pagkuha ng pelikula, mga permit, pagpepresyo, at paggamit ng mga lokasyon o istraktura ng lokasyon.

    Ang tagapangasiwa ng produksiyon o kalihim ay gumagawa ng mga gawain o gawain sa pangangasiwa, pati na rin ang paglabas ng samahan sa labas ng tanggapan sa panahon ng paggawa. Sa wakas, ang accountant, na namamahala sa pagpapanatili ng ugnayan ng kita at ligal na mga gastos ayon sa mga item ng produksyon.

  • Koponan ng direksyon: ang namumuno sa direktor, na pipiliin ang artistikong koponan, ay namumuno sa imungkahi ang mga tao ng pangkat na panteknikal, nagsasagawa ng pag-eensayo kasama ang mga artista, isinasagawa ang pagtatanghal ng dula at nangangasiwa sa mga montage. Ang katulong na direktor ay kumakatawan sa isang link sa pagitan ng prodyuser, ng director at ng koponan, kaya alam niya 100% kung paano nilalayon ang pelikula.

    Mayroon ding katulong na direktor, na itinalaga lamang ng direktor at namamahala sa tanawin at mga lokasyon, bilang karagdagan sa paggawa ng ulat ng produksyon, pamamahagi ng mga script at binago ang mga ito ayon sa maaaring mangyari.

  • Ang taong namamahala sa pagpapatuloy ay gumagana sa katulong na direktor at kapwa ang namumuno sa paghahanda ng yugto ng paunang paggawa, kinakalkula ang oras ng pagtatantiya sa screen ng mga naitala na pagkakasunud-sunod.

    Ang casting director, na maaaring isang ahensya o isang tukoy na tao at namumuno sa paghahanap para sa pangunahing mga artista, sumusuporta sa mga artista at mga extra. Sa wakas, ang press officer, na buong pamilyar sa mga seksyon ng entertainment at kultura ng lahat ng media.

    Ang kanyang trabaho ay makipag-ugnay sa media upang ipaalam ang tungkol sa proseso ng pelikula, iyon ay, pag-usapan ang tungkol sa mga kalahok, ang pangunahing tema, mga petsa ng pagbaril at posibleng premiere, atbp. Lahat sa hangarin ng paglulunsad ng pelikula at pamamahala upang itaas ang pinakamalaking bilang ng mga taong interesado sa proyekto.

  • Koponan ng camera: nagsisimula sa direktor ng potograpiya, na responsable para sa visual, teknikal at pang-istilong yugto ng pelikula, bilang karagdagan, kinukuha ang script sa mga imahe, nakamit ang disenyo ng ilaw at tinutukoy ang pinaka-magagawa na mga frame ng camera ayon sa ang opinyon ng direktor.

    Ang operator ng camera ay nangangasiwa sa paggawa ng mga pagpapatakbo ng mga ito, nagtatrabaho kasama ang pangangasiwa ng direktor ng potograpiya at pagkuha ng singil sa pag-aayos ng frame ng camera na pang-estetiko ayon sa dekorasyon, bilang karagdagan, pinaplano niya ang paggalaw ng aparato gamit ang machinist.

  • Ginagawa ng taga-focus ang mga sukat at pinapanatili ang camera na nakatuon sa pagkuha ng mga imahe, bilang karagdagan, nagbibigay ito ng data sa script, sa ganitong paraan, maaari itong isama ang mga ito sa bahagi ng camera. Ang katulong ng camera ay responsable para sa pag-aalis ng materyal, pagmamarka ng pagkakakilanlan ng mga lata at pagpapanatili ng kontrol ng negatibong materyal. Ang dalubhasang operator ay namamahala sa mga espesyal na sistema para sa pagkuha ng mga imahe, maging pang-panghimpapawid o tubig.

    Ang katulong ng video ay nagpapatakbo at nag-i-install ng kagamitan at inuuri ang mga teyp, bilang karagdagan, ikinonekta niya ang mga recorder sa camera ng pelikula, sa ganitong paraan, nagawa niyang mag-record habang nagaganap ang paggawa ng pelikula. Mayroon ding pagkuha ng litrato, kung aling mga larawan ang mahahalagang larawan sa parehong oras na kinukunan sila.

    Upang wakasan ang kaalamang aspeto na ito, nabanggit ang Gaffer, na siyang namamahala sa pag-uutos o pagdidirekta ng mga kagamitang elektrikal basta sundin niya ang mga direksyon ng cinematographer na mai-install ang ilaw alinsunod sa mga posisyon at kalidad ng mga ilaw, inaayos ang mga ito at pinapanatili ang mga light projector sa kanilang mga accessories.

  • Sound team: ang unang nabanggit ay ang sound engineer, na responsable para sa soundtrack ng pelikula at mga effects ng musikal. Siya ang namumuno sa paggawa ng mga panukala sa direktor at ng pagpapanatili ng kalidad at mabuting tala.

    Sinusundan ng sound assistant ang mga tagubilin ng sound engineer, sa gayon ay nangangalaga sa paghawak ng boom gamit ang mikropono at panatilihin ito sa isang angkop na posisyon upang perpektong makuha ang tunog, syempre, pinapanatili ang may kaugnayan na distansya.

  • Koponan ng sining: kinakailangang banggitin muna ang art director, na nagdidisenyo ng lahat ng napapanood sa isang pelikula, simula sa paunang paggawa at nasasangkot sa pagbuo ng pelikula, bagaman ang lahat ay nakasalalay sa pagiging kumplikado ng proyekto.

    Nariyan ang itinakdang tagadisenyo, na namamahala at nagdidisenyo ng pinalamutian na mga konstruksyon, bilang karagdagan, ay tumatanggap ng tulong mula sa koponan ng konstruksyon at nagpapatuloy sa paggawa ng pelikula sa pamamagitan ng paguusap o paghahanda ng mga sumusunod na lokasyon.

    Pagkatapos ay mayroong air freshener, na may responsibilidad na i-install ang pagpupulong o pagpapatupad ng estilo na iminungkahi ng direktor dati at na tinanggap ng mga nakatataas, siyempre, isinasaalang-alang ang kasangkapan at ang pagpapanatili nito.

  • Ginagamit o isinasagawa ng dekorasyon ang mga sukat ng mga puwang, paglikha ng mga listahan ng mga sama-sama na pangangailangan ng produksyon, pagsasaayos ng pagdadala ng lahat ng materyal sa lokasyon at, sa wakas, manatili sa lahat ng oras sa shoot upang malutas ang mga emerhensiya na ay itinaas sa huling minuto.

    Mayroong ding mga manggagawa ng tanghalan, na kung saan ay responsable para sa pamamahala ng lahat ng mga props o pandekorasyon mga bagay na mahalaga sa film. Ang costume designer nagpasya na costume ng character ay magsuot, ang lahat ng depende sa order ng direktor.

  • Ang makeup artist: makatipid ng kalabisan, siya ang namamahala sa pagbubuo ng mga tao at dapat palaging manatili sa nakatakdang gumawa ng mga pagwawasto ng pampaganda sa oras. Sa wakas, ang tagapag - ayos ng buhok, na siyang namamahala sa paggawa ng mga hairstyle ng mga artista, kahit na siya ay may kaugaliang mag-ahit, gupitin, hugasan o pangulayin ang buhok ng bawat isa.
  • Screenwriter: siya ang namamahala sa pagbuo ng kwento na nagbibigay ng dahilan para mapunta sa pelikulang inilaan na gawin. Dapat itong maging kasing linaw hangga't maaari upang hindi mag-iwan ng kawalan ng diyalogo o pagkalito kapag pumipili ng mga artista, dahil dapat silang maging tapat sa mga paglalarawan.
  • Musikero: ay bahagi ng pangkat ng tunog, na kabilang sa soundtrack na nagbibigay ng espesyal na epekto sa mga pelikula anuman ang kanilang genre.
  • Mga artista: ito ang pangunahing mga artista, na nagbibigay buhay sa mga bida sa kasaysayan ng pelikula. Mayroon ding mga pangalawang artista, na may iba't ibang kahalagahan sa pelikula, ngunit mayroon pa ring isang tiyak na papel.

    Sa kabilang banda, mayroong mga extra at mga dubbing aktor, ang huli ay nag-dub sa mga dayalogo ng pelikula mula sa isang wika patungo sa isa pa, na nagsasabay sa mga salita ayon sa paggalaw ng mga labi ng tauhan sa screen.

Pinakamataas na nakakakuha ng mga pelikula sa kasaysayan

Maraming mga pelikula doon, ang ilan ay maaaring mapanood sa online at ma-tag bilang mga libreng pelikula o hinanap lamang sa web bilang mga online na pelikula. Karamihan sa mga pelikula ay nasisiyahan sa malawak na pagkilala, ngunit mayroon ding iba na hindi natagpuan ang daan patungo sa tagumpay, subalit, sa seksyong ito ang pinakamataas na nakakakuha ng mga pelikula sa ngayon ay mababanggit.

  • Nawala sa Hangin, ng taong 1939 ay nagtipon ng 3,728,000,000
  • Ang Avatar, mula noong 2009, ay nakalikom na makalikom ng $ 2,273,000,000
  • Ang Titanic, mula noong 1997, ay nakalikom ng $ 3,099,000,000
  • Ang S Wars Wars Episode IV ay inilabas noong 1977, na kumita ng $ 3,061,000,000
  • Ang endgame ng Avengers noong 2019, pinamamahalaang makalikom ng $ 2,790,849,263
  • Mga Ngiti at Luha ng 1965, nakabuo ng isang koleksyon ng $ 2,564,000,000
  • ET ang Alien noong 1982, lumikom ng $ 2,503,000,000
  • Ang Sampung Utos noong 1956, ay nakakuha ng kita na $ 2,370,000,000
  • 1966 Doctor Zhivago, nanalo ng $ 2,246,000,000
  • Ang Star Wars Episode VII ng taong 2015, ay nakakuha ng kita na $ 2,215,000,000
  • Ang digmaang Avengers Infinity ng 2018, kumita ng humigit-kumulang na $ 2,048,359,754
  • Ang Jurassic World, na inilabas noong 2015, kumita ng $ 1,670,400,637

Mga halimbawa ng mga genre ng pelikula

Narinig ng bawat isa ang pagkakaroon ng iba't ibang uri ng mga pelikula, ngunit wala talagang nagbigay pansin sa kanilang mga katangian, halimbawa, ang mga pelikula sa aksyon ay hindi magiging pareho o katulad ng mga pelikulang komedya, oo, ang mga ito ay maaaring magkaroon ng ilang katatawanan, ngunit kung ang pangunahing balangkas ay aksyon, nagbabago ang mga katangian nito.

Ang parehong nangyayari sa mga nakakatakot na pelikula at pelikula ng pag - ibig, ang mga tema ay ibang-iba at kahit na may mga eksena na nagpapakita ng mga katangian ng isa sa dalawang mga istilo, hindi pareho ang pareho. Sa kabilang banda, kapag pinag-uusapan ang tungkol sa mga pelikula sa Disney, mabilis mong mapag-uusapan ang tungkol sa mga pelikulang pambata.

Kilos

Ito ang mga pelikulang bumubuo ng pag-igting sa mga taong nakakakita sa kanila, bilang karagdagan, mayroon silang mga away, habol at isang direksyon ng paggalaw na may maraming diin. Karaniwan nilang napapalooban ang mga laban, pagliligtas, pagsabog, at mga pagtakas. Palaging ipinapakita ng mga action films ang tagumpay ng mabuti laban sa kasamaan, ngunit sa pangkalahatan sila ay nailalarawan bilang mga pelikulang pang-adulto dahil sa mataas na antas ng sekswalidad na nakalantad. Ang isang halimbawa ng mga pelikulang ito ay si John Wick.

Science fiction

May posibilidad silang magkaroon ng futuristic at kamangha-manghang mga sitwasyon, kahit na ang karamihan sa oras na nakatuon sila sa astral o three-dimensional na paglalakbay, halimbawa, Blade Runner. Ang mga character sa ganitong uri ng pelikula ay hindi tao sa lahat ng oras, dahil maaari mong kwalipikado ang mga robot, alien o android, bilang karagdagan, ang kanilang produksyon ay naglalaman ng mga espesyal na epekto.

Komedya

Ang mga pelikulang komedya ay nailalarawan sa pamamagitan ng pagiging nakakatawa at may hangaring magpatawa. Karaniwang nangingibabaw ang mga pelikulang Mexico sa ganitong istilo, halimbawa, Walang manches Frida o Loca por el trabajo.

Drama

Ang mga ito ay ganap na seryosong pelikula na may labis na makatotohanang mga sitwasyon na kumakatawan sa pang-araw-araw na buhay ng mga tao, kabilang ang pag-igting at mga eksena na may maraming drama, isang halimbawa ang pelikulang Parasites Ang mga pelikulang Old Mexico ay may ganitong katangian.

Pantasya

Ang mga ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng ganap na pagsira sa katotohanan, sa kanila maaari mong makita ang mga mundo na hindi talaga umiiral o kakaibang mga nilalang, halimbawa, ang buong alamat ng Harry Potter.

Romansa

Ang mga pelikulang pang-ibig ay may mga katangian ng solidong balangkas at may mga makahulugang sitwasyon tungkol sa pag-ibig, pamilya at pakiramdam ng minamahal, halimbawa, Titanic.

Musicals

Sa mga eksena sa mga ganitong uri ng pelikula, ang mga tauhan ay gumaganap ng detalyadong koreograpia at kumakanta sa karamihan ng mga dayalogo, kabilang ang Mama Mia.

suspense

Palagi silang may kinalaman sa organisadong krimen at pagpatay, sa katunayan, ang balangkas na siyang tagumpay sa mga pelikulang ito sa buong mundo, isang malinaw na halimbawa nito ay ang pelikulang Huye.

Takot

Ang mga nakakatakot na pelikula ay naglalabas ng pinakamasamang kinakatakutan ng mga tao na may labis na pagkabalisa, puno ng kalungkutan na mga eksenang may nakakagulat na epekto, kasama na ang mga pelikulang Nakakasama o Damian.

Film ng dokumentaryo

Sinasalamin nila ang mga totoong kaganapan sa pamamagitan ng pag- aayos ng mga tunog at istrakturang paningin ayon sa punto ng may-akda, halimbawa, Miss Americana.

Animated

Nagsasama sila ng mga mahiwagang character at kung minsan ay hindi ito mga tao, sa katunayan sila ay mga cartoon na may mga hayop bilang pangunahing tauhan, halimbawa, Finding Nemo.

FAQ sa Pelikula

Ano ang pelikula?

Ito ay isang audiovisual medium na ang function ay upang aliwin ang mga tao.

Ano ang mga bahagi ng pelikula?

Pag-unlad, paunang paggawa, paggawa, post-produksyon at pamamahagi.

Ano ang mga unang pelikula sa sinehan?

Ang La sortie des ouvriers des usines ay Lumière à Lyon, na ang kahulugan sa Espanya ay "Ang pag-alis ng mga manggagawa mula sa pabrika ng Lumière sa Lyon". Nakunan ito noong 1985.

Ano ang pagpapaandar ng mga pelikula?

Aliwin ang mga tao at bigyan sila ng isang pangwakas na mensahe bilang isang pagmuni-muni.

Paano nilikha ang mga pelikula?

Na may iba't ibang mga yugto, kabilang ang script, pag-unlad, epekto, atbp.