Humanities

Ano ang kathang-isip? »Ang kahulugan at kahulugan nito

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang kathang-isip ay nagmula sa Latin fictus, na nangangahulugang naimbento, peke o hindi totoo. Ito ay isang kahaliling estado sa katotohanan kung saan ang karamihan sa mga artist ng pelikula ay umaasa na gumanap ng iba't ibang mga simulation sa mga pelikula at serye. Bilang karagdagan dito, ang fiction ay maaari ring naroroon sa mga komiks, gawaing pampanitikan at lahat ng uri ng animasyon, upang ang tatanggap ay ipapakita sa isang mundo, mga character at bagay na hindi kabilang sa mundong ito o na, simple, ay wala pa inihanda ng mga kasalukuyang siyentipiko. Sa pagkaunawa nito, maaari nating pag-usapan ang tungkol sa science fiction.

Ano ang kathang-isip

Talaan ng mga Nilalaman

Ang unang kahulugan ng kathang - isip ay malapit na naiugnay sa konsepto ng mimesis, na ang pinagmulan ay nagmula nang direkta mula sa Greece at nagsasalita ng mga tula bilang mga gawa na lampas sa katotohanan at na, lohikal, ay bahagi rin ng kung ano ang sumasaklaw sa salitang kathang-isip. Iyon ang dahilan kung bakit sinasabing bago pa ang 1920s kung kailan ang salita ay napakapopular, ginagamit na ito sa iba't ibang paraan at ng iba't ibang mga may-akda. Halimbawa, sinabi ni Aristotle na ang tula ay isang bahagyang nabago na kopya ng alam nating realidad.

Ang science fiction ay isang genre na nagsisilang ng mga character, lugar, nilalang at mga bagay na wala talagang, ngunit nakatira sa imahinasyon ng kanilang tagalikha, na maaaring isang ordinaryong tao, manunulat, taga-disenyo, atbp. Noong una, ang science fiction ay may maling kahulugan, dahil sinasabing nagmula sa salitang Science fiction, na nangangahulugang science fiction. Bagaman pormal itong kinilala noong 1920s, bago ang oras na ito ay mayroon nang mga kwento at dokumentasyon ng libangan na hindi lamang nakapaloob sa mga mundo na kahanay sa atin. Ang lahat ng ito ay nauugnay sa haka-haka at imahinasyon ng mga tao.

Ang pinagmulan ng kathang-isip

Ang genre na ito ay may simula sa unang panahon, bago pa ang 1920s at makikita ito sa Griyego at kahit sa mga sulatin ng Ehipto, kung saan maraming mga may-akda ang nagsalita tungkol sa kataas-taasang mga nilalang o naglalakbay na, para sa oras, ay imposible isakatuparan. Sa kasalukuyan ang lahat ng mga gawaing ito ay kinukuha bilang kamangha-manghang mga kwentong ipinapasa mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon at eksaktong sumunod sa mga alituntunin ng katha.

Mula dito, kung ano ang science fiction at ang epekto nito sa lipunan ngayon ay mas may katuturan, sa katunayan, bukod sa panitikan at pelikula na nakikita ng marami sa buong mundo, ang mga kwentong sinabi sa atin mula pa noong sinaunang panahon ay nabubuo din. bahagi ng ganitong uri, mula sa mga itinuturing na bawal hanggang sa mga tumutukoy sa pinagmulan ng uniberso at, dahil dito, ng tao. Ang hindi pag-alam kung ano ang science fiction kahit ngayon ay maaaring magpakita ng napakahusay na pag-aalinlangan sa mga tao, ang mga pagdududa na sa nilalaman na ito ay mawawala.

Ano ang kwento sa science fiction

Ito ay isang oral o nakasulat na kwento kung saan ang isang kuwento na napakalayo mula sa katotohanan ay sinasalita at inilarawan sa isang napaka detalyadong paraan. Ang tamang termino para sa mga kuwentong ito ay kathang-isip, kung kaya't kabilang sila sa genre ng science fiction. Ang mga kwentong ito ay maaaring sabihin sa lahat ng mga uri ng kamangha-manghang mga kwento at, sa katunayan, ay mabuhay sa paglaon sa mundo ng sinehan. Ang istraktura ng mga kwento sa science fiction ay katulad ng sa isang nobela, gayunpaman, hindi ito pareho, kahit na mahirap na makilala ang dalawa.

Mga katangian ng kwentong kathang-isip

Ang mga kwento sa science fiction ay ang mainam na paraan upang maiparating ang isang haka-haka na mensahe o isang futuristic na ideya. Ang mga kuwentong ito ay hindi nakatuon lamang sa isang character, dahil responsable sila sa paglikha ng kamangha-manghang mga mundo, iba't ibang mga character at isang walang katapusang bilang ng mga hindi totoong elemento na nakakaakit ng pansin ng mambabasa o tatanggap. Sa loob ng mga katangian ng isang kwentong science fiction ay ang trajectory nito, na nakatuon sa isang lahi at hindi sa artifice na nagdadala o sumasaklaw sa mga maiikling nobela.

Mga uri ng kathang-isip

Sa buong post na ito, kung ano ang kathang-isip, ang agham nito at ang mga katangian na nakapaligid dito ay naipaliwanag sa isang pangkalahatang paraan. Panahon na upang magsiyasat ng higit pa tungkol dito at balangkas o simpleng ilarawan ang mga uri ng kathang-isip na mayroon, kung paano sila gumagana o kung ano ang eksaktong tungkol sa kanila, upang malinaw na ito ay isang medyo malawak na genre at na, sa ilang mga punto sa buhay ng tao, higit sa isang tao ang nakatagpo ng mga ganitong uri ng kwento. Mayroong kasalukuyang maraming uri ng mga kwentong kathang-isip at makikita sila sa ibaba.

Dahil sa kanilang haba, ang mga kwentong kathang-isip ay mayroong tatlong-pronged na pag-uuri: maikling kwento, maikling nobela at nobelang angkop. Ang mga kwento ay may 10 hanggang 50 na mga pahina, hindi ito masyadong mahaba at ang kwento ay na-iskema sa isang paraan na ang lahat ay ganap na nauunawaan. Ang mga maiikling nobela ay mula sa 50 pahina hanggang 150 at, sa wakas, ang mahahabang nobela ay lumampas sa 500 mga pahina. Ang mga ito ay mga kumplikadong kwento, na may isang kathang-kathang kwentong nagbibigay ng sapat na mga pahina upang maikuwento ang lahat ng nasasaklaw nito. Ang mga librong science fiction ay maaaring mai-kategorya bilang maikling kwento, nobelang.

Dahil sa kanilang paksa, ang mga kwentong kathang-isip ay nahahati din sa tatlong aspeto: Pantasiya, mga nobelang rosas at nobela ng krimen, tiktik, relihiyon at mga tiktik.

Pantasya

Sa mga pantas na akdang pampanitikan, sinabi sa mga kwento na ganap na sumasabay sa mga pamantayan ng reyalidad, lumilikha ng mga mundo na napakaganda at hindi makatotohanang binibigyan nila ang pakiramdam ng pagnanais na manatili sa kanila. Nagsasama sila ng mga engkanto, kwento, gothic at modernong katatakutan, mga kwento tungkol sa mga bayani at mitolohikal na nilalang. Sa kabilang banda, ang mga video game, komiks o komiks at maging ang mga science fiction films na napakahusay ngayon, ay nabibilang sa pag-uuri na ito.

Mga Nobela Roses

Ang mga nobelang rosas ay nabibilang din sa kategorya ng kathang-isip sapagkat sa harap ng buong balangkas, na karamihan ay nagtatanghal ng mga hadlang, ang mga kalaban ay nagtatapos sa harap ng lahat ng mga kahirapan, isang masayang pagtatapos, kung gayon. Isinalaysay ng mga nobela ng tiktik ang mga krimen na maaaring magawa ng isang maginoo na taong may kriminal na hangarin. Nabibilang sila sa pag-uuri ng kathang-isip sapagkat, sa karamihan ng bahagi, ang mga tauhan ay nagsasagawa ng mga aktibidad na sa totoong buhay ay imposibleng gawin, alinman dahil sa nilalabanan nila ang pisika o dahil sa imposibleng makatao. Ang parehong napupunta para sa mga nobela ng ispya.

Itim na mga Nobela

Ang mga nobela ng krimen, sa kabilang banda, ay mga propesyonal na kwento sa krimen, sa katunayan sila ay karaniwang tinatawag na mga nobela ng krimen. Mayroong maraming mga science fiction films na may ganitong uri ng tema kung saan ang isang malinaw na pagkakaiba ay ginawa sa pagitan ng mabuti at masama, bagaman sa iba pa ito ay maaaring maging lubos na malabo, kaya't ang nalilito ay naguguluhan. Nagpakita rin sila ng isang tiyak na antas ng karahasan at ang kanilang hangarin ay upang hanapin ang katotohanan tungkol sa isang tiyak na sitwasyon o makahanap ng isang sulyap dito. Ang mga pelikula sa science fiction ay maaari ring masakop ang mga tema ng relihiyon na lampas sa larangan ng totoong bagay.

Ang isang halimbawa nito ay ang mga kwento tungkol sa mga diyos ng Egypt, mga diyos na Greek, at ang representasyong panrelihiyon na kilala ngayon bilang Makapangyarihang Diyos.

Mga Madalas Itanong tungkol sa Fiksi

Ano ang tinatawag nating kathang-isip?

Ang kathang-isip ay magkasingkahulugan ng imahinasyon, imbensyon o pagkukunwari, samakatuwid, ito ay itinalaga bilang kilos ng pagpapanggap. Sa kabilang banda, maaari itong maging isang hanay ng mga akdang pampanitikan, dramatiko o cinematographic, kung saan naimbento ang mga katotohanan at tauhan ng kwento. Sina Don Quixote at Sancho Panza ay mga halimbawa ng kathang-isip na tauhan.

Ano ang pinag-uusapan ng mga kwento sa science fiction?

Ng dystopian futures na batay sa paglikha at representasyon ng mga haka-haka na uniberso na nagmula sa pisika, biolohiya at teknolohiya, mula sa interbensyon ng mga likas na elemento na ginagarantiyahan ang kataasan ng tao, mula sa posisyon ng mga indibidwal sa harap ng mga pagsulong teknolohikal, bukod sa iba pang mga bagay.

Paano lumikha ng isang kwento sa science fiction?

Ang unang hakbang ay upang matukoy ang pangunahing ideya upang paunlarin ang kuwento, pagkatapos ay nilikha ang mga tauhan, kung gaano katagal matutukoy ang kwento, ang tagapagsalaysay ay pinili, ang kwento ay nagsisimulang isulat, hinahayaan itong dumaloy upang sundin nito ang natural na kurso, ito ay nasuri. ang nilalamang pagwawasto sa bawat pagkakamali na nagawa, at sa wakas, ang kuwento ay na-edit at ginawang publiko.

Ano ang mabuti para sa science fiction?

Upang mapalawak ang mga limitasyon ng imahinasyon ng tao, upang magbigay ng inspirasyon ng mga bagong tuklas, upang itaguyod ang pag-aaral, maunawaan at hamunin ang agham, upang pag-aralan ang mga kahihinatnan sa lipunan, upang matulungan ang mga tao na magulo at mai-disconnect mula sa mundo, upang pukawin ang empatiya, upang mapawi ang stress, upang mapalawak ang bokabularyo, upang makabuo ng pagkamalikhain, upang mapanatili ang memorya, upang maitaguyod ang pagiging inclusivity, atbp.

Ano ang pinagmulan ng science fiction?

Ang science fiction ay lumitaw noong ika-19 na siglo kasama ang isang nobela ng manunulat na si Mary Shelley, na pinangalanang Frankenstein.