Humanities

Ano ang multo? »Ang kahulugan at kahulugan nito

Anonim

Ang salitang multo ay nagmula sa wikang Greek at ang kahulugan nito ay medyo kumplikado, dahil maaari itong tumukoy sa iba't ibang mga entity. Gayunpaman, ang terminong ito ay madalas na ginagamit ng marami upang mag-refer sa imahe ng isang namatay na tao, dahil ang mga account ng mga tao, ang mga entity na ito ay maaaring lumitaw sa mga nabubuhay.

Ang daluyan ay ang taong namamahala o ang isang madaling makipag-usap sa mga nilalang na dumaan sa ibang eroplano. Ito ay isang kasanayan na ang mga nag-aangkin na mayroon nito, ay umuunlad araw-araw at pinapayagan silang sirain ang mga hadlang ng dalawang mundo, ng mga buhay at patay. Ang pagkakaroon ng isang pag-uusap sa isang multo ay maaaring mukhang hindi pangkaraniwan at hindi masyadong kapani-paniwala sa maraming mga tao, ngunit ito ay ang pang-araw-araw na buhay ng isang daluyan, parehong sinasadya at sa pamamagitan ng mga pangarap.

Ang mga multo ay maaaring mga imahe ng mga bagay na mananatili sa mga pantasya o chimerical na pangitain na lumitaw salamat sa mga pangarap at imahinasyon. Sa kabilang dako, ito ay kilala rin sa pamamagitan ng pangalan ng ghost effect sa isang graphic epekto na maaaring makita sa mga tiyak na mga screen TFT, kung ang kanilang mga tugon ng panahon ay masyadong mahaba, iyon ay, kung ito ay tumatagal ng mga ito masyadong mahaba upang makakuha ng isang pixel upang pumunta mula sa estado aktibo sa hindi aktibo. Ang mas maikli ang oras ng paglipat, ang mas kaunting mga kulay ng kulay-abo ay makikita ng mga gumagamit.

Ang epektong ito ay tinatawag ding isang paggising, dahil lalo itong nakikita sa mga bagay na gumagalaw sa bilis at tila nag-iiwan ng bakas ng kanilang daanan, dahil sa kabagalan ng paggalaw ng aparato, ina-update nito ang imahe sa paligid nito. Bagaman maraming mga kadahilanan na tumutukoy sa kalidad ng isang monitor sa TV, ang isang oras ng pagtugon na higit sa 2 milliseconds ay hindi inirerekomenda para sa pag-play ng mga video o para sa paggamit ng mga video game kung saan ang bilis ay isang mahalagang sangkap, tulad ng karera at action films.

Mahalagang bigyang diin na ang mga monitor ng CRT, na mga monitor ng tubo ng cathode ray, ay walang epekto sa multo, sapagkat ang oras ng pagtugon ay mas malaki kaysa sa isang TFT kung saan makikita ito, ang dahilan ay dahil sa imahe ito ay na-update bawat frame, tulad ng pagpapakita ng plasma.