Mula pa noong una, ang mga tao, pagkatapos ng paghahanap ng pagkain at iba't ibang mga suplemento na kinakailangan para sa kanilang kaligtasan, ay inialay ang kanilang mga sarili sa pamamahinga, naubos ng mga mahirap na gawain sa araw-araw. Gayunpaman, at sa pagdating ng mga teknolohikal na pagsulong ng oras, ang mga gawaing ito ay mas madaling aktibidad na naisakatuparan, upang ang libreng oras na naiwan ay maaaring mamuhunan sa paglilibang. Ganito ipinanganak ang iba't ibang mga larong libangan na, hanggang ngayon, ay isinasagawa upang muling likhain at sa parehong oras, magpahinga mula sa pagkapagod ng pang-araw-araw na buhay.
Ang Cryptograms ay mga naka - encrypt na mensahe na, upang matuklasan, dapat sundin ang isang serye ng mga pattern, gamit ang mga titik o numero. Ang pamamaraang ginamit upang maitago ang parirala ay tinatawag na " substitution cipher ", na binubuo ng paghalili sa totoong simbolo o pag-aari ng katawan ng mensahe, na may ganap na magkakaiba; ang indibidwal na nakatuon sa paglutas ng bugtong sa pangkalahatan ay ginagawa ito sa tulong ng pabalik na kahalili. Dahil sa nabanggit na aspeto na ang cryptography ay may mahalagang papel sa paglikha ng mga cryptogram, sapagkat salamat dito na posible na mag-encrypt ng mga mensahe.
Mahalagang tandaan na ang mga cryptogram, sa kanilang mga pinagmulan, ay hindi ginamit bilang isang tool sa libangan, ngunit ang kanilang hangarin ay i- encrypt at ilihim ang mga mensahe ng militar. Nasa Gitnang Panahon ito nang ang isang tiyak na pangkat ng mga monghe ay binigyan ng gawain ng pagdidisenyo ng mga mapanlikha na laro, bukod dito ay isinama nila ang mga cryptogram, na nagpapasikat sa kanila; Ito ay binigyang diin nang ang Amerikanong manunulat na si Edgar Allan Poe at ang manunulat na Pranses na si Jules Verne ay nagsama rin ng mga cryptogram sa kanilang mga kwento.