Ito ay isang elektronikong laro kung saan ang isa o maraming mga tao ay kasangkot sa pakikipag-ugnay sa bawat isa, iyon ay, lahat ng uri ng interactive na digital na laro na ang pangunahing batayan ay aliwin at libangin sa mahabang panahon, gamit ang mga suporta sa interface tulad ng mga computer mga console ng laro, portable console o arcade machine.
Pinapayagan ng program ng computer na laro na maging kasali sa isang karanasan na sa katunayan ay hindi magagawa tulad ng mga larong ginagampanan. Ito ay iginawad bilang bahagi ng kanilang pagsisimula noong 1940s sa Estados Unidos nang magdisenyo sila ng tulad ng laro na flight simulator upang sanayin ang kanilang mga piloto ng warplane.
Noong 1958, isang programa ang nilikha na hanggang ngayon ay sumailalim sa maraming pagkakaiba-iba ng mga pagbabago at pagpapabuti, ngunit na patuloy na gusto, ang unang prototype ay dinisenyo ni Willians Higginbotham sa isa sa mga magagaling na computer ng panahong iyon, ang unang larong ito ay tinawag na Tennis For Two o Tennis para sa dalawa, mula doon dumaan sila sa maraming mga pagbabago kasama ang maraming iba't ibang mga nilikha, na binago nila noong dekada 80 na may hindi pangkaraniwang bagay tulad ng Pac Man, Battle Zone o ang tanyag na Atari, Pole Position, Tron bukod sa iba pa.
Simula noong 1990, isang bagong panahon na may mga videogame ay nagsimula sa isang high-tech na antas, na may isang bagong henerasyon batay sa 16 na piraso na binubuo ang Megadrive, ang Super Nintendo, Nintendo Entertainment, The Pc at The CPS, na may mas advanced na mga console at mas mahusay na kontrol at ang mga representasyon at grapiko ng mga larong ito ay naging mas makulay, napakatalino, ngunit bagaman ito ay makabago at moderno, ang presyo nito ay napakataas at para sa ilang pagkakaroon sa kanila sa kanilang mga bahay ay itinuturing na isang napakataas na presyo.
Sa pagsisimula ng bagong siglo, ang taong 2000 ay naging isang bagong mundo ng mga posibilidad na may paggalang sa mga laro at kanilang mga console, at ang nagsimula sa bagong talang ito ay ang kumpanya ng Sony na naglulunsad ng isang bagong rebolusyonaryo at makabagong kaakit-akit na console, La Ang PlayStation 2, kalaunan noong 2001, ang Microsoft ay nakaposisyon mismo sa XBOX, binibigyan ito ng pagkakataon para sa higit na pakikilahok at kakayahang makipag-ugnay sa mga laro at makapaglaro ng isang mas aktibong papel sa isa na naglaro, ngunit naabot nila ang merkado sa napakataas na gastos. Sa kasalukuyan, ang pinakabagong bersyon nito ay ang XBOX ONE sa merkado.