Mga app na kumikita ng pinakamaraming pera
Kami ay nag-imbestiga at nag-compile ng ilang data na talagang nakakatakot. Kailangan mong makita ang halaga ng pera na nagagawa nila, lalo na ang mga laro para sa iPhone at, higit sa lahat, ang mga libre.
Kung isa kang developer, pag-isipang mabuti kapag ibinebenta ang iyong app. Posibleng ang negosyo ng mga in-app na pagbili ay mas kumikita kaysa sa pagbabayad para dito.
Binibigyan namin daan ang compilation. Magugulat ka gaya ng ginawa namin.
Ang mga app para sa iPhone na kumikita ng pinakamaraming pera:
Super Mario RUN:
Kung akala mo ay patay na si Super Mario Run, nagkakamali ka. Mula nang lumabas ito sa App Store noong Setyembre 2016, ang larong ito ay nakabuo ng mga kita na lampas sa 60 milyong dolyar (kabilang ang mga kita na nabuo sa App Store at gayundin sa Google Play).
Harry Potter: Hogwarts Mystery:
Ang Harry Potter game na nagbigay ng spell sa mga tagahanga ng wizarding world ni JK Rowling, ay nakakuha ng kita ng mahigit $40 milyon . 58% ng kita ay mula sa mga user ng App Store, at ang natitirang 42% ay mula sa Google Play .
Coffee Meets Bagel Dating App:
Coffee Meets Bagel Dating App
Itong dating app na inilunsad noong 2013 at kasalukuyang isa sa pinaka ginagamit sa loob ng applications to flirt section , ay nakakuha ng$10 milyon, sa netong kita sa platform, sa pamamagitan ng mga in-app na pagbili at subscription. Isang milestone sa App Store, para sa ganitong uri ng mga app.
PUBG:
Ang larong ito, isang direktang kumpetisyon mula sa Fornite, ay nahirapan sa paghahanap ng paraan para pagkakitaan ang app. Ngunit dahil kinopya nito ang modelo ng negosyo ng kakumpitensya nito gamit ang Battle PASS, ang PUBG Mobile ay tumaas ang kita nito ng 365%, sa average na $1.3 milyon na kinita nito sa tatlong linggo bago ang pagbabago . Sa ganitong paraan, nakalikom ito ng humigit-kumulang 6.1 million dollars sa buong mundo (Sa App Store at Google Play), mula nang lumitaw ito sa mga mobile device.
Animal Crossing: Pocket Camp:
AngAnimal Crossing, isang laro mula sa higanteng Nintendo, ay nagtataas ng kabuuang napanalunan, sa buong mundo mula nang ilunsad ito noong Nobyembre 20, 2017, ng higit sa 25 milyon dolyar. 15 milyon sa mga ito ay nabuo sa pamamagitan ng mga device iOS.
Fortnite:
Ano ang sasabihin namin sa iyo tungkol sa Fortnite Ang data at mga kita na nabubuo nito ay tunay na iskandalo. Mahigit 3 buwan lamang pagkatapos ilunsad noong Marso 15, ang laro ay umabot na sa $100 milyon, sa buong mundo, salamat sa mga in-app na pagbili para saiPhone atiPad
Ang lahat ng data ng kita ay kinokolekta mula sa platform ng SensorTower.com.